更新时间: 2025-09-15 19:52:57
卡片怪兽中技能的机制还是颇为复杂的,那么现在都有什么技能呢。小编就跟大家一起看看全技能的机制详解吧。
近战n:位于前排时攻击正对面造成n点伤害,在后排时无法攻击,可被护甲抵消。
远程n:位于后排时攻击对角>正对面>前排造成n点伤害,在前排时无法攻击,可被护甲抵消,有25%机率被护甲格挡而不造成伤害。
魔法n:在任何位置对正对面>前排造成n点伤害,不可被护甲抵消。
随机n:在任何位置对任意目标造成1-n间的随机伤害,至少1点伤害,可被护甲抵消。
ps1.每一只怪的攻击顺序为随机>魔法>远程/近战
ps2.由上可知随机与魔法怪都适于补刀。新手要注意的是在后排放一只远程与魔法怪,可对对方后排一只怪形成集火,由于上场后怪不可改变位置,一定要谨慎放置后排。
长 手 - :位于后排的怪可以对对方前排造成近战伤害,但会触发反弹类技能。
贯 穿 - :随机/近战/远程伤害在破坏完护甲后会继续对怪的生命值造成剩余的伤害。
连 击 n :在前排位置对中间位置的怪造成近战伤害后可以对一个随机后排造n点成伤害,无视潜行,若攻击后自身因反弹类技能受到伤害则不会发动连击,例荆棘,反击等,且可以被飞翔闪避。
冲 锋 n :在首次交锋时,增加此卡的n点近战攻击,持续到对方回合结束,该效果只能触发一次。
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