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揭秘战国成都贵族弋射游戏

更新时间: 2025-08-04 14:17:04

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本文主题: 贵族游戏之骑马游戏

射箭在成都有悠久历史,百花潭出土的一件战国铜壶,印证了二千多年前成都的冶炼铸造工艺居全国领先地位。铜壶上的一幅弋射图,描绘出战国时成都贵族弋射嬉戏的场景。张仪与张若两位蜀守扩建成都城时,都修建了射箭场,射箭场建在学射山,即现在北郊的凤凰山。唐代时,成都女子也喜欢在射箭场习射竞技。

出土铜壶上的精美画面,描绘了战国时成都贵族发射带绳箭矢的游乐场面。

上世纪七十年代,成都百花潭出土了一件战国铜壶,印证了二千多年前成都的冶炼铸造工艺居全国领先地位。而精美的造型和极具想象力的图案也令人惊叹,尤其是铜壶上刻的一幅弋射图,生动描绘出弋射嬉戏的场景。战国时期,只有贵族才能够使用铜器,这件精美铜壶,无疑是属于贵族的奢侈品。铜壶刻上弋射场景,显示出成都贵族十分钟爱弋射游戏。

所谓弋射,就是发射带绳箭矢的射术,可用弩或弓作发射工具。三国时,蜀人谯周《古史考》说:“木名柘树,枝长而乌集,将飞,枝弹乌,乌乃号飞,后故以柘树为弓,名曰乌号”。谯周认为:古人看见柘树枝上的鸟儿飞走时,被枝条反弹,从中受到启发而制造了弓,由此弓又称作“乌号。”后来的学者追溯弓箭起源时大多是引述谯周的说法。先秦,弓箭制作大多比较简单,而弋射的弓箭制作既繁琐又考究。《淮南子》说:“好弋者,先具缴与矰。”矰,即系着丝绳的箭,箭镞上有倒刺,以防猎物挣脱;箭铤中有孔槽,用于系丝绳。缴,即系在箭上的丝绳。弋射还有一个重要的器械称作“磻”,最初是作为缴下端的坠石,以避免中箭后的飞鸟将箭带走,后来改用木头做成能够旋转的亚腰长圆形,其作用是缠绕丝绳,便于放缴和收缴。弋射有如此繁多的器械,所以只在贵族中流行。

诸侯们外出田猎,由管理山泽林圃的官吏预先选择林木葱茏、有山有水之地。

《华阳国志》记载:“鱼凫王田于湔山。”田,指田猎。是说:古蜀国鱼凫王朝的末代女国王到湔山(今都江堰一带)田猎。按照蚕丛、鱼凫、杜宇分别对应夏、商、周的说法,可见早在殷商时期,西蜀也有颇具规模的田猎活动。《礼记》曰:“天子、诸侯无事则岁三田。”意思是:天子、诸侯在无战争的情况下,每年要组织三次田猎。《尔雅》说:田猎在不同的季节有不同的称呼,“春猎为蒐、夏猎为苗、秋猎为狝、冬猎为狩。”此类田猎带有军事演习性质,使用的器械与作战相同。但是,娱乐性田猎可随时随地举行。弋射就只能是娱乐性田猎专用。

成都出土的战国铜壶弋射场景有山、有水、有猎犬在阻挡鹿逃跑、有被长矛刺中的猛兽,而被射猎的野鸭是由一根线连接着。这显然是一次包括弋射在内的田猎。那时,成都已经非常富庶,贵族们的生活多姿多彩。田猎弋射自然成了一种休闲生活方式。我国古代的田猎有很多讲究。田猎前,由管理山泽林圃的官吏选好地点,插上旗标。参加田猎活动,迟到了要受处罚。田猎时,只准射杀损害庄稼或没有怀孕的兽禽,同时,禁止捕杀幼兽、掏取鸟卵和使用毒箭。如果是围猎也只是三面包围,南面要留一个缺口,不能把围中的兽禽都杀尽。田猎活动结束后,带着捕获的兽禽,鼓歌而归。

成都北郊的凤凰山,在张仪扩建成都时,就被辟为射箭场,后代一直沿用。

《华阳国志》记载:秦灭巴蜀后,“仪与若城成都……而置观楼射圃。”即,张仪与张若先后两位蜀守扩建成都城时,修建了可供远观的城楼和射箭场。据考,射箭场建在取土的地方。唐人崔致远《桂苑笔耕集·西川罗城图记》说:“蜀国无土,昔张仪筑子城,辇土于学射山,日役往返,九载后始成。”由此可见,射箭场建在学射山,即现在成都北郊凤凰山。贵族们也去射箭场习射竞技。当时,成都受秦文化影响,估计竞技方式也类同。首先,裁判宣布纪律和规则,即“戒宾”;其次,司射、教射为参赛者作示范,即“示射”;第三,是“竞射”,分两轮进行,每轮一人发四矢,以此决胜负;最后,比赛结束时跳舞玩乐,这叫“兴舞”。

战国贵族习射竞技的射箭场,蜀汉时期,阿斗刘禅也在此操练射箭本领。唐代,学射山又名斛石山。元代成都人费著《岁华纪丽谱》称:唐宋时期,每年三月,蜀主或行政长官还要率众僚登上斛石山举办射箭竞技比赛,比赛结束后,回到万岁池,举办晚宴,与民同乐。在唐代,成都女子也乐于在射箭场习射竞技。花蕊夫人《宫词》曰:“苑东天子爱巡游,柳岸花堤枕碧流。新教内人工射鸭,长将弓箭绕池头。”看来,蜀宫中的女子则流行射鸭比赛。杜甫在追忆杨贵妃的《哀江头》诗中写道:“辇前才人(女官)带弓箭,白马嚼啮黄金勒。翻身向天仰射云,一笑正坠双飞翼。”这些随同皇帝和杨贵妃出游的女官,配弓带箭,射术非凡,抬手举弓,便射中天上的飞鸟,而且是一箭双雕。可见,唐代女子的射术可谓巾帼不让须眉。至于蜀宫中的女子随蜀王游斛石山时,是否也能一箭双雕?没有相关记载,无从知晓。直到上个世纪,战国贵族们射箭竞技的地方仍然是练习射击的场所,只是用的是枪,而不是弓箭。(游上)

揭秘战国成都贵族弋射游戏

贵族们的游戏

出身豪门的迈尔斯从太空军校毕业,分配到帝国的一个边陲基地。很快,他发现自己陷入了一个巨大的阴谋,成为几大星球对抗的关键人物。迈尔斯竭尽自己的智慧,周旋于各大势力之间,眼看大功告成,却因为叛徒的出卖,从座上宾变成阶下囚,难友中居然还有帝国的皇帝。围绕皇帝陛下的争夺战展开了。凭借自己的聪明才智,与过去老战友的帮助,迈尔斯救出皇帝,一跃成为雇佣军首领。星际大战爆发了。在战争的天平上,以迈尔斯为首的雇佣军成了决定战争胜负的小小砝码……阴谋与战争,这是贵族们的游戏。

洛伊斯·麦克马斯特·比约德,1949年生于美国俄亥俄州,是科幻界获奖颇多的传奇女性作家。

比约德九岁起开始阅读科幻小说,浓厚的兴趣一直延续到她的大学时代。在她1985年发表处女作《以物易物》后,很快就凭借中篇小说《悲悼的群山》荣获1989年的星云奖。比约德现已出版长篇科幻小说二十余部,这些作品被译成十几种文字,夺取了五次雨果奖与两次星云奖。其中代表作“迈尔斯”系列长篇小说获得了四次雨果奖,均被亚马逊等各大图书网站列为推荐书籍。

《骑马与砍杀战团》特色玩法及心得骑马与砍杀战团怎么玩

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》特色玩法及心得,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的感想。

Mount& Blade:Warband-骑马与砍杀:战团。

不知道各位是否想过,PC游戏中可不可能有这么一款作品,以《三国志》型的内政模式,搭配上《真三国无双》系列军队实际交锋的战场呈现,再佐以《太阁立志传》的武将角色扮演系统,融合成一部穿梭于乱世之间的冒险游戏。

《骑马与砍杀》系列便是以此为主打特色,在首作发行时,一举获得IGN玩家票选2008年度最喜爱的游戏之誉。本文要介绍的《骑马与砍杀:战团》则是首作的完整版,修正了《骑马与砍杀》的数处缺点,也增加了一些原创内容。

《骑马与砍杀:战团》仅有PC平台,可透过实体通路与Steam平台购买。它支持包含繁中与简中的十种语言,不过由于笔者玩游戏时很不习惯看中文的关系,所有截图皆为英文版,但本作语系是有内建全繁体中文的。

I 角色创造-(Character Creation)

VI 笔者小结-(Summary)

※角色创造-古代两性不平权,男角女角要慎选

系统首先会以一连串的问题,来决定玩家角色的基本素质和初始装备(有点类似心理测验的感觉),接着才是人物外型、脸部轮廓等细部的调整。参数上玩家可选配的共有三项,分别是属性(Attributes)、技能(Skill),及武器熟练度(Weapon Proficiency)。

选择贵族出身的话,一进入游戏就能决定自己的旗帜

属性区分成四种,体力(Strength)、敏捷(Agility)、智力(Intelligence)、魅力(Charisma)。体力决定血量上限,敏捷提升移动速度,智力没有直接作用,却间接影响玩家的所有技能,魅力则和主角可带兵的数量有关。

技能可说是人物的重心,本作有高达二十四种角色技能,上限十级。其中又可区分为个人技能(Personal Skill)、团体技能(Party Skill)、主帅技能(Leader Skill),而每项技能都对应到一种属性,其级别不能超过该对应属性的三分之一。

游戏没有等级上限,不过到后期升级所需经验值会用飞的在跳

例如口才(Persuasion)技能对应智力属性,若玩家当下的智力只有十点,便最多只能将口才升到三级,因此属性与技能间的相互关系是角色培养的一大重点。假设想练一只肉搏型的双手剑战士,却不点体力属性,相关的近战技能同样是无法升高的。

武器熟练度影响武器攻击力、准度(远程武器)、攻速,游戏中的武器可概括分成单手、双手、长杆、弓箭、十字弩、投掷类。透过战斗或升级来提高熟练度,主角每升一级将获得一点属性加成、一点技能加成,以及十点的武器熟练度加成。

※队伍-计算机领主的兵通通来自异次元

正式进入大地图后,可以发现游戏并不会有特定目标,在没接任务的状态下,完全就是自由地让玩家在卡拉迪亚(Calradia)大陆上闲晃。

而这也是本系列最大的卖点,大陆上有六个王国彼此争战,各国的士兵、领主、地形、装备、政治、文化南辕北辙。主角可以四处旅行招募自己喜欢的兵种,组成一只队伍,再带着部队投靠自己中意的国家。或干脆当个强盗掠夺大地图上的商队与村落(地图上所有出现的部队都是可以互动的),当然也可以用流浪军的身分主动攻击城堡,自立成新的一国。

不同颜色表示不同国家领土,字体的大小则反应城池规模

进入村落后,可以选择招募士兵/买东西/抢劫等等

在沙漠中意外地发现了盗贼的巢穴

大地图上的箭头表示军队经过的痕迹

距离够近时,画面会显示出该城的守军与俘虏数量

以间谍身分在大街小巷中探听消息

根据招募地(国家)的不同,所加入的兵种也会不一样。某些国家具备顶尖的步兵,足以于攻城战中横扫千军;某些国家以弓弩兵见长,守城战上占尽优势;也有某些国家拥有天下无敌的骑兵,能在平原战辗过所有敌人。

当然,各国都一定会有步、骑、弓兵,甚至还有混合型的弓骑兵、枪骑兵、投掷兵等等,只是强度上的差别回异,像是游牧王国所出产的骑兵自然就比雪原王国的骑兵强上许多。

游戏平台:PC/PS4/XboxOne

标签: 游戏 玩家 皇帝

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