魔兽世界野性之心活力根须触发几率深度解析助你战斗更给力
》是一款深受玩家喜爱的MMORPG游戏,其中职业饰品是提升实力的重要装备。在游戏的不同阶段,职业饰品的强度和特点各异,为玩家提供了丰富的搭配选择。今天,我们将为您详细介绍《魔兽世界》T5级别的职业饰品,特别是德鲁伊职业的“野性之心的活力根须”,探讨其触发几率及在游戏中的应用。
法师的专属饰品延续了60年代的极品设计,由毒蛇神殿的莫洛格里·踏潮者掉落,是所有TBC职业饰品中最强的一件,也是更具盛名的一件。被动增加法术命中和法术暴击,并且使法力宝石的回蓝量增加25%,同时使用宝石之后增加225点法伤持续15秒。真的是有被动有爆发有续航,不难让人猜测当年暴雪的设计师大部分是玩法师的。
与60级的职业饰品不同,牧师T5职业饰品是超级无敌极品的存在。耳环被动增加66点治疗效果,使用提高精神300点,持续20秒。这是一件牧师可以一直用到版本结束的BIS饰品,也是奶德同胞们垂涎的对象。
星界螺旋也是一件超极品的装备,被动增加的21点命中非常适合盗贼职业,同时特殊攻击可以触发高达1000点破甲效果持续15秒,内置CD还只有30秒。在TBC阶段,破甲是一个超级优秀的属性,除了龙脊奖章之外,另一个饰品位就非星界螺旋莫属了,根本不需要海啸护符。
这是一件适合在近战队伍内的战士T使用的装备,被动增加30点耐力,而且战斗怒吼的攻强效果增加70点,小队五人都是近战的话就可以获得70*5的收益。据说当年可以装备后提前吼战斗怒吼再换饰品,这样可以白嫖一个高强度的战斗怒吼,怀旧服不知道是否可行。
常驻48点法伤,并且提高宠物抗性130点。对于带恶魔输出的术士可能可以一战,但是法系饰品还有其他更好的选择,因此一般很少人会带这个。PVP用的话就非常强大了,让你的宠物更加肆无忌惮地去啃敌人。搭配2T5的效果,单刷也非常强力。
与圣骑士饰品的相对应的一个饰品,效果是施法后触发回蓝335点,触发几率同样为15%,内置CD为40秒。引用NGA2008年有玩家进行的测试,相当于大约37点五回,是一个不错的回蓝饰品,续航有压力缺蓝的战斗会更有使用的价值。
这是一个没有任何被动属性的饰品,只是在施法后有15%的几率获得高达290点法伤和治疗加成,并且有45秒的内置CD。这件饰品对于奶骑而言其实并不好用,因为加成的是纯法强,对于治疗效果而言有点低了,而且治疗并不太需要这种不可控的效果。
或许对于防骑来讲是一个不错的仇恨饰品。但问题在于效果不可控,按照一分钟一触发持续20秒,期望收益大约为97点法伤。银色新月徽记是可控型饰品,期望收益为80点法伤。孰优孰劣看个人选择吧!
暴雪设计师似乎对猎人这个职业的奥术射击技能非常情有独钟,60级的时候就是奥射产生一个AoE的效果,到了70级依旧如此。这个饰品当年争议较大,但是认为有用的玩家非常少,因为使用奥射才能触发,同时对平射还没有作用。
不过当前TBC怀旧服确实是有流派使用奥术射击的,或许在怀旧服可以开发出来不错的作用也不一定。
德鲁伊这个饰品在不同形态触发的效果是不同的,分别如下:熊形态3400甲,豹子提高70力量,树形态220治疗效果,鸟形态120法伤。这些效果持续都是15秒,没有内置CD但是触发几率极低,大概是3%左右。几乎没有人会用的一个饰品,触发的效果是在是太差了。
通过以上介绍,您已经了解了《魔兽世界》T5级别中德鲁伊职业的“野性之心的活力根须”饰品的触发几率及其在不同形态下的效果。虽然这个饰品在某些方面表现不佳,但它在特定游戏情境中仍有一定的使用价值。希望这些信息能够帮助您在游戏中更好地理解和利用这一职业饰品。祝您游戏愉快!

亚雷斯塔银星体系等级划分
外阵(Outer)——凡俗之魔法师
无级别,最底层为学生,这一级别的任务是对黄金黎明所公布的书籍当中所涉及的全部系统的知识有一定程度的理解,规定的书籍的知识需要掌握
第一团(Erste·Orden)
1=10热心者(Zelator)
新手魔法师,必须可以完美的控制星光体,达到这地步就可以说是个新手魔法师了
2=9理论者(Theoricus)
这一级的主要工作是在修炼的体位法和呼吸法之间取得圆满的成功,并且这一级需要开始学习蔷薇十字的魔法理论基础
3=8实践者(Practicus)
这一级需要完成给他的智力知识的培训,必须要特别的研究过卡巴拉的知识
4=7哲学者(Philosophus)
这一级别需要完成他的道德修养,测试其对组织的虔诚
第二团(Zweitens·Orden)、内阵(Inner)、达人(Adeptus)
5=6小达人(Adeptus·Minor)
完成其伟大的任务,并掌握与圣守护天使交流的知识
6=5大达人(Adeptus·Major)
被蔷薇十字的圣灵所承认,拥有掌握一般实际性魔法的能力,虽然并不十分理解
7=4被免达人(Adeptus·Exemptus)
这一级别是大型魔法组织的首领级别,所有的魔法问题他都能将其完善,他已经是独树一帜的大师。这个时候他有两个选择,一个是通过左手路径成为我们的兄弟,另一个则是剥夺自身全部的造诣,舍弃自身,甚至舍弃他的神圣守护天使,并成为超越了因的深渊的婴儿,在其母亲的子·宫内成长什么也不做,然后,他需要发现自身(这段资料缺失了)
第三团(Dritte·Orden)、秘密领袖(secret·chief)
8=3神殿领主(Magister·Templi)
这一级的任务是倾向于守护向弟子的门派,他已经完美的理解了宇宙,领悟到了神意,他已经到达三昧的境界。
得道,达成智慧,在最大最广的意义上掌握所有的魔法,完全无视内外侧的抵抗,他们是无常法则的主人,他们的任务是根据自己的意志创造出一个全新的宇宙。
一个magus的出现可能几个世纪才会出现,但这并不是只有一人才能达到这地步的意思,任何一个劫,如奥西里斯之劫,荷鲁斯之劫都可能有人达到这等级。
为了达到Ipsissimus(自己自身者)他们必须完成三项任务,摧毁疯狂,谎言以及魅力,也就是,行为,文字,思想的二元性
10=1自己自身者(Ipsissimus)
超越一切低等级的理解,无论如何都是完全无限制的,现有自然界的一切事物之间的质量和数量对其都是无区别的,对应生命之树的kether,最高等级的自我,只有达到灭尽定才可理解,几乎完全不处于物理宇宙(物理平面)内。自己自身者在单词宇宙的完美平衡上是没有限制,必要性,生命的
Ipsissimus有着“源于自身的“自我”的意思
出埃及记中摩西曾问神神的名字,神对摩西说,我是自有永有的(I·AM·THAT·I·AM)
Ipsissimus所对应的kether(王冠)的神名Eheieh
Eheieh这个神名的意思是「i·am·becoming·what·i·am·becoming」也有译成「i·am·so·i·am」,「我存故我在」。
魔兽世界怀旧服
2021-09-16 14:28:56
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《魔兽世界》TBC毒蛇神殿一般排在第四位击杀BOSS深水领主卡拉瑟雷斯,这个BOSS是一个团伙BOSS,它有三个小弟,而且小弟死亡后BOSS会学习小弟的招牌技能,十分考验团队治疗和MT的硬度。 先来看一下深水领主的基础数据和技能。 血量:BOSS本体180W,小弟每个85W。 护甲:7604,战士型BOSS。 深水领主的战斗比较特殊,一开始卡拉瑟雷斯只有暗影箭一个技能,会随机施放导致目标掉血50%。当小弟被击杀后,它会获得小弟的核心能力,最终变身完全体,拥有四大核心技能。 所以我们先来看一下三个小弟深水护卫的技能。 深水卫士沙克基斯:这是一个猎人怪,会增强版的多重射击和蝰蛇钉刺,虽然不会秒人但还是比较疼的,尤其是蝰蛇钉刺抽蓝特别狠。另外他还会召唤宝宝、并且拥有与玩家狂野怒火一样的狂暴能力,当它狂暴的时候当前T注意开一下技能,召唤宝宝之后如果是元素类宝宝直接安排术士放逐,如果是野兽类宝宝则由T拉住击杀即可。 猎人怪死后,领主会获得狂暴的能力,施放后注意加好MT血。 深水卫士提达费斯是萨满怪,会震击和,容易造成瀑布式掉血,因此治疗一定要加好T血。Boss还会召唤各种图腾,尤其是灼热图腾,伤害很高而且是群攻,必须第一时间点掉,处理慢了容易灭团,其他图腾也一样需要处理。 这里建议DPS们做一个目标施法宏,当灼热图腾出现的时候直接转火图腾提高效率。 萨满怪死后,领主会获得释放图腾的能力。 深水卫士卡利迪斯是牧师怪,会群体寒冰箭,该技能范围很大,伤害中等,所以一般都会把这个boss拉到角落最后击杀。此外这个boss还会治疗,一定要安排好打断。Boss还会潮汐涌动击退近战并且造成昏迷。 另外场地上还会有一个旋风,被卷上空中虽然不会掉血,但是会降低施法速度,所以尽量躲避。 牧师怪死后,领主会获得施放潮汐涌动的能力。 在三个小怪都打死后就轮到深水领主本主了,此时他会暗影箭、狂暴、图腾和潮汐涌动四大技能,暗影箭的机制是固定掉血50%,所以只要维持团血在50%以上就没有危险。 狂暴的时候注意刷好T血即可,图腾注意第一时间转火,尤其是灼热图腾需要迅速点掉,潮汐涌动由于只是近战范围,所以威胁不大。 十几年前小弟的击杀顺序一般是萨满、猎人、牧师,考虑到现在玩家的水平,这里建议大家可以把萨满和猎人拉到一起击杀,很多团队在PTR测试服都采用了这个战术。 整体作战难点就是开局的时候可能会有点混乱,只要明确击杀顺序,打断好牧师怪的治疗,打好图腾逐个击杀小弟最后杀BOSS就行了。 总结:深水领主的开荒需要至少4个T,后期装备起来之后可能会衍生出AOE打法,1个防骑拉住3个小弟,MT拉住BOSS,直接4个放一起RUSH。
《魔兽世界》TBC毒蛇神殿一般排在第四位击杀BOSS深水领主卡拉瑟雷斯,这个BOSS是一个团伙BOSS,它有三个小弟,而且小弟死亡后BOSS会学习小弟的招牌技能,十分考验团队治疗和MT的硬度。
先来看一下深水领主的基础数据和技能。
血量:BOSS本体180W,小弟每个85W。
护甲:7604,战士型BOSS。
深水领主的战斗比较特殊,一开始卡拉瑟雷斯只有暗影箭一个技能,会随机施放导致目标掉血50%。当小弟被击杀后,它会获得小弟的核心能力,最终变身完全体,拥有四大核心技能。
所以我们先来看一下三个小弟深水护卫的技能。
深水卫士沙克基斯:这是一个猎人怪,会增强版的多重射击和蝰蛇钉刺,虽然不会秒人但还是比较疼的,尤其是蝰蛇钉刺抽蓝特别狠。另外他还会召唤宝宝、并且拥有与玩家狂野怒火一样的狂暴能力,当它狂暴的时候当前T注意开一下技能,召唤宝宝之后如果是元素类宝宝直接安排术士放逐,如果是野兽类宝宝则由T拉住击杀即可。
猎人怪死后,领主会获得狂暴的能力,施放后注意加好MT血。
深水卫士提达费斯是萨满怪,会震击和,容易造成瀑布式掉血,因此治疗一定要加好T血。Boss还会召唤各种图腾,尤其是灼热图腾,伤害很高而且是群攻,必须第一时间点掉,处理慢了容易灭团,其他图腾也一样需要处理。
这里建议DPS们做一个目标施法宏,当灼热图腾出现的时候直接转火图腾提高效率。
萨满怪死后,领主会获得释放图腾的能力。
深水卫士卡利迪斯是牧师怪,会群体寒冰箭,该技能范围很大,伤害中等,所以一般都会把这个boss拉到角落最后击杀。此外这个boss还会治疗,一定要安排好打断。Boss还会潮汐涌动击退近战并且造成昏迷。
另外场地上还会有一个旋风,被卷上空中虽然不会掉血,但是会降低施法速度,所以尽量躲避。
牧师怪死后,领主会获得施放潮汐涌动的能力。
在三个小怪都打死后就轮到深水领主本主了,此时他会暗影箭、狂暴、图腾和潮汐涌动四大技能,暗影箭的机制是固定掉血50%,所以只要维持团血在50%以上就没有危险。
狂暴的时候注意刷好T血即可,图腾注意第一时间转火,尤其是灼热图腾需要迅速点掉,潮汐涌动由于只是近战范围,所以威胁不大。
十几年前小弟的击杀顺序一般是萨满、猎人、牧师,考虑到现在玩家的水平,这里建议大家可以把萨满和猎人拉到一起击杀,很多团队在PTR测试服都采用了这个战术。
整体作战难点就是开局的时候可能会有点混乱,只要明确击杀顺序,打断好牧师怪的治疗,打好图腾逐个击杀小弟最后杀BOSS就行了。
总结:深水领主的开荒需要至少4个T,后期装备起来之后可能会衍生出AOE打法,1个防骑拉住3个小弟,MT拉住BOSS,直接4个放一起RUSH。
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