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《原神》落霞属性介绍解析角色技能与优势

更新时间: 2025-08-23 23:40:43

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本文主题: 落霞技能描述

也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

《原神》落霞属性介绍解析角色技能与优势

《逆水寒》素问副本技能选择及治疗套路推荐

《逆水寒》中素问是以辅助治疗为主的职业,副本中一个优秀的奶妈是团队的保证,治疗技能的良好搭配可以帮助到有需求的队友,那么素问的治疗技能如何选择,常用的治疗套路有哪些呢?今天给大家带来“狂野酷霸拽”分享的《逆水寒》素问副本技能选择及治疗套路推荐,希望大家喜欢。

分析:CD时间小,气力值消耗小,加血血量小,附加作用:叠加落英状态,每层提高6%治疗量,最多5层(总30%治疗量)

评价:短CD修血技能,附加状态作用极高,副本必带技能。

加血手法:开本后请尽快提升并保持5层落英状态,5层满后15秒左右内再次使用技能即可保持。

分析:CD时间中,气力值消耗中,加血量大,附加作用:治疗目标低于30%血量,额外提升40%恢复效果(进阶后)。

评价:高抬血急救技能,附加状态作用极高,副本必带技能。

加血手法:在队友或自身进入残血状态后使用此技能收效极高。

分析:CD时间中,气力值消耗小,加血量中,附加作用:可治疗,并减伤25%(进阶后额外加10%)。

评价:移动治疗技能,附加作用在有点名伤害boss下作用高,副本选带技能。

加血手法:在boss点名后或某些未能及时躲开的伤害情形下,使用此技能。

分析:CD时间短,气力值消耗小,持续加血,附加作用:为友方施加状态持续回血(在712更新后持续时间为4分钟,瞬间翻身)

评价:持续加血技能,附加作用持续加血作用高,副本必带技能。

加血手法:开场后优先给碎梦,血河职业此技能,可分散加血压力。(小技巧:清风没有的时候会默认释放点绛)

分析:CD时间中,气力值消耗中,持续加血,附加作用:自己在圈里会有15%防御加成(进阶后)

评价:持续加血技能,加血量中等,副本必带技能。

加血手法:开场后优先放在boss脚下,可分散加血压力。

分析:CD时间小,气力值消耗极大,持续加血,提升队友根骨、耐力、身法各10点

评价:持续加血技能,加血量小,提升根骨、耐力、身法作用高,副本必带技能。

加血手法:开场前放一次,可持续30分钟。优先放在不舒适键位,因为打boss按一次之后几乎不会按,气力消耗太大

分析:CD时间长,气力值消大,作用:分摊伤害

评价:高减伤效果技能(玩过手游YYS估计都知道R卡椒图,作用多大不用说),副本必带技能。

加血手法:这里有一个效果图片里面没有,就是平分血量,拉残血又一个好技能。

分析:CD时间长,加血量小,气力值消中,作用:解除不利状态,驱散敌人有利状态

评价:亮点在于解除不利状态和驱散有利状态,可在多控制或需要驱散的副本boss使用,副本选带技能。

手法:解控,驱散。没啥好说的,感觉更适合PVP的技能。

分析:CD时间长,气力值消中,作用:提升队友和自身攻击

评价:在需要高输出副本下或dps低的情况下带出来,副本选带技能。

手法:在需要集火的时候释放技能,会有额外附加提高攻击buff。

分析:CD时间长,血量恢复中,气力值消中,作用:自身解除控制,增加移动速度,恢复血量,减伤。

评价:附加作用多,优秀的解控技能,副本必带技能。

手法:被控了就放它,使劲跑,在PVE、PVP都是一个好技能。

分析:CD时间中,血量恢复小,气力值消中,作用:攻击周围敌人,小段位移。

评价:副本作用小,加血量小,可填补键位,被群怪围住也可用它脱困,副本选带技能。

手法:被围住了按一下保血脱困,从怪圈钻出来再释放加血技能。

分析:四种技能形态:蝶恋花:CD时间中(实测为6s),血量恢复无,增加气力值,作用:加气力值。

梦染:CD时间小(实测为绿蝴蝶满即可释放),血量恢复中,气力值消耗中,作用:为附近加血

绿萝:CD时间小(实测为粉绿蝴蝶满即可释放),血量恢复无,气力值消耗中,作用:震倒周围敌人

绮罗:CD时间小(实测为粉蝴蝶满即可释放),血量恢复无,气力值消耗中,作用:造成高伤害

评价:副本作用大,加血量中,恢复气力恢复血量,被群怪围住也可用它脱困,副本必带且必用技能。

手法:在治疗空档时可放普通形态技能恢复气力值,满绿蝴蝶可群加血。

分析:CD时间长,血量恢复小,气力值消中,作用:位移,免伤!

评价:副本作用大,加血量小,免伤强大,副本必带且必用技能。

手法:被能秒死人的点名,且队友血量足够支撑情况下使用此技能。

分析:CD时间中,气力值消中,作用:施加霞光状态,可使点绛、扶风和初绽扩散治疗,减伤。

评价:副本作用大,减伤效果强大,副本必带且必用技能。

手法:开局给T上一个,即减伤又能群治疗,美滋滋。

分析:CD时间中,气力值消大,作用:套盾减伤。

评价:副本作用大但是减伤效果不明显,副本选带技能。

手法:我是没带过...给的盾太小了,pvp遇上远程直接一下没。

分析:CD时间不明,消耗狂怒值,加血量大,作用:每秒群加血,减伤

评价:大量群加血,绝技果然是绝技,但是兑换前期有点难

手法:没换出来,但是可以看出这个技能是在群体残血下使用收效高的技能。

分析:CD时间长,气力值消耗大,作用:复活

评价:复活技能,副本必带,最好能不用的技能。

手法:但愿各位奶妈遇到的队伍都用不着它。

在逆水寒中可选择5个武器技能,5个职业技能和机制技能。

那么在技能的选取上就要有所取舍。

如不考虑奶妈在副本中有所输出的话,

1.点绛 2.初绽 3.扶风 4.清风 5.翩飞(凑键位,可换其他技能)

1.黯然 2.新雨 3.落霞 4.彩翼 5.约定(其中4号和5号位可更换为【约定】【惜春】和【忘忧】)

开boss前释放新雨,给T上落霞,然后叠5层点绛,给近战上清风,开局结束。

然后开始循环的去放: 彩翼清风清风清风蝶恋花(绿)蝶恋花(蓝)

预知有高伤害出现则:约定彩翼清风清风清风蝶恋花(绿)蝶恋花(蓝)

有残血出现则:初绽彩翼清风清风清风蝶恋花(绿)蝶恋花(蓝)

有多个残血出现则:约定初绽彩翼清风清风清风蝶恋花(绿)蝶恋花(蓝)

物华弥新彩凤鸣岐器者图鉴彩凤鸣岐技能效果一览

物华弥新彩凤鸣岐器者怎么样?彩凤鸣岐是物华弥新1.5版本中的特出稀有度远击器者,那么彩凤鸣岐技能效果是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

对选定的敌方单体造成自身攻击力百分比的物理伤害。

使用后自身获得1次不可移动的再行动,并进入瞄准状态

此状态下进行攻击时,最大攻击距离增加4格,该次再行动结来后,此状态消失。

对透定的敌方单体造成自身攻击力百分比的物理伤害,攻击前根据其泛音层数造成不同效果,攻击后清除其全部泛音状志:

若存在1层泛音,则该单位获得一定层数禁足;

若存在2层泛音,则该单位获得一定层数脆弱;

若存在3层泛音,则该单位周围数格的单位随机获得致层泛音状态。

若不存在泛音,则在攻击后使其获得3层泛音状态。

受到敌方彩凤鸣歧的培技攻由时,会根据叠加层数造成效果,可叠加数层,持续一定回合数。

:提高受到的所有伤害,每受到一次直接攻击减少1层,持续一定回合数或层数用完。

自身处于瞄准状态下进行常击后,对选定的敌方单位进行数次追加常击。每次追加常击对其语成自身攻击力百分比的物理伤害,并便其获得1层泛音状态。

若瞄准常击及追加常击过程中击败了受击单位,则使该单位周围数格的随机1个敌方单位获得3层泛音状态。

存在3层泛音的敌方单体,将获得散音状态,每回合最多可获得1次。

散音:受到数次常击或技能伤害后,对自身及周围数格友方全体造院1次敌方彩风鸣岐攻击力百分比的额外物理伤赛,触发上述效果后,此状态消除

此伤害不发暴击和贯穿效果,且无法被格挡。

进入战斗后,自身获得穿透增加,瞄准冷却率增加。

以上就是游侠手游小编为大家带来的物华弥新彩凤鸣岐器者图鉴,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注游侠手游物华弥新专区。

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