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阅文ip《诡秘之主》参展cp27 官方设定线下首秀获好评 - 中国日报网

更新时间: 2025-06-26 13:27:21

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本文主题: 诡秘之主

2021新年伊始,第27届COMICUP魔都同人祭(以下简称CP27)在上海火热开幕,拉开新一年二次元经济继续蓬勃增长的大幕。作为打破网文20年订阅记录的现象级小说、亿万读者追捧的2020年度流行网络小说,阅文集团超级IP《诡秘之主》此次参展CP27,在作者爱潜水的乌贼的亲自监工下,并以其高沉浸感的名场面还原、丰富的互动和官方周边,以及备受好评的官方设定线下首秀,吸引了大量粉丝打卡,成为人气最炙手可热的展台之一。 深挖原著还原名场景,打造沉浸感的诡秘世界 《诡秘之主》是由阅文集团白金作家爱潜水的乌贼创作,是一部融合了奇幻冒险、克苏鲁、SCP基金会、蒸汽朋克、维多利亚时代风情等多种文化元素的小说。作品不仅在世界观设定上史诗般宏大且细节精致,同时在环境描述上作者也用力透纸背的笔力将这个诡秘世界刻画得栩栩如生。 此次CP27上《诡秘之主》展台成为人气中心,吸引了大量书迷和粉丝齐聚一堂,驻足停留的原因不仅因为IP本身的地位与人气,更因为整个展台的设计完美还原了小说原著的精髓,为观众制造了极具沉浸感的独特体验。整体展台以“诡秘世界的非凡之旅”为设计思路,从黄水晶占卜屋到灰雾之上再到廷根杂货店进行高质量具象化还原,对于粉丝来说无疑具有十足的吸引力。 “灰雾之上”是《诡秘之主》最重要的名场面之一,也因此成为展台最有看点、最具“网红打卡”潜质的拍照区域。“愚者之椅”是主角进入神秘世界、走向诡秘之主、守护世界的起点,吸引了无数观众坐在上面担任“愚者”,演绎自己的“扮演法”。“黄水晶占卜屋”和“廷根杂货店”也是大受欢迎的展台设计。前者还原主角作为占卜俱乐部会员常用的占卜房间,观众可以通过互动屏进行趣味占卜,得到“序列途径”。 后者则还原维多利亚时期蒸汽朋克风商铺的装修风格,观众可以在这里购买《诡秘之主》官方周边产品,包括根据官方设定所设计的克莱恩、奥黛丽、阿蒙款亚克力立牌、票夹、亚克力挂件、明信片等。 8大角色官方设定获肯定,粉丝创作热潮一触即发 在此次CP27的《诡秘之主》展台上,首次线下展出了首批8位角色的官方设定,让粉丝们激动不已。此前,官方发布了克莱恩·莫雷蒂、奥黛丽·霍尔、阿尔杰·威尔逊、佛尔思·沃尔、休·迪尔、戴里克·伯格、阿兹克·艾格斯、阿蒙的官方设定形象,获得了粉丝和业内画师的好评。而此次首度现场销售的官设周边也得到了粉丝的认证。 (《诡秘之主》官方设定) 此套形象是《诡秘之主》官方与作者、专业画师共同奋斗了无数个日夜的成果,历经反复修改与雕琢,追求形神兼备的效果。官方设定放出之后,很多粉丝称赞它们就是想象中这些角色应有的样子。这是一次从文字描述向图像的成功转变,不仅获得肯定,也在激发粉丝们根据官方形象进行创作的兴趣。在短短几天内就已经有多部以官方形象进行创作的作品,创作热情可见一斑。 (图源:@葵呆呆) 同时,官方形象的设立,也意味着给《诡秘之主》后续的IP开发提供了更完善的基底,有助于后续IP一体化传播。统一的人物形象不仅能够满足原著粉和书粉原本的期待,也能在后续传播过程中集中聚拢IP的影响力。而从IP源头就与原著作者联合给出官方形象设定,可以先行在读者范围内进行验证,也利于用给后续改编建立统一视觉标准,便于后续传播的同时,也便于各个链条上的粉丝顺延,让原著粉、动漫粉、影视粉、游戏粉之间也能互相转换。另外,官方形象的设立也利于IP的商业价值前置。以此前另一部阅文超高人气作品《全职高手》为例,基于形象先后与众多品牌商业合作,在赋能合作品牌影响力的同时,本身对IP受众也有着积极的拓展效果。 2020年是对《诡秘之主》而言至关重要的一年,小说以多个破纪录的成绩圆满完结,有声广播剧引爆收听热潮,四册简体出版发售,泰文版登陆泰国出版市场,官方设定发布……这一系列的背后,可见阅文对于版权的长线规划链路已形成,通过《诡秘之主》将“粉丝共创”的理念发挥得淋漓尽致,激发了大量用户通过社交讨论、粉丝创作等形式延展IP的厚度,也让IP的内容价值拥有更大的可挖掘空间,开发前景尤为可期。免责声明:该文章系我网转载,旨在为读者提供更多新闻资讯。所涉内容不构成投资、消费建议,仅供读者参考。【责任编辑:钟经文】

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简单谈谈我为什么不喜欢《诡秘之主》-步行街主干道-虎扑社区

最近看到了街上不少吹爆《诡秘之主》的帖子。不过我虽然也是乌贼的粉丝,但这本书却并不是我的最爱。所以简单说说我个人认为的这本书的缺点,也算是给jr一个不同的思路,大家和平讨论。欢迎不同意见,但希望有理有据,不要有过激语言。首先为了避免无谓的争端,先证明一下自己不是云读者和盗版玩家。后面进入正文:1.最大的缺点,也就是整个行文思路的缺点,我认为在于“诡秘”二字。前期(尤指第一卷)在“诡秘”这二字上刻画的可谓淋漓尽致,克系恐怖风呼之欲出,这是本书的卖点之一,也是当初最能吸引我入坑的地方。但当我们看到后面,会惊奇的发现,这个“诡秘”二字竟渐渐消失了!我举个例子,老尼尔失控的那段,对未知和人类无法理解之物的恐惧展现得相当漂亮,可以说是网文名场景之一。但后面再写失控,就渐渐得不再有恐惧之感了——即使作者一再强调。反倒和其他作品的“走火入魔”之流没有了什么本质区别。我认为,这来自网文和克系恐怖风不可调和的矛盾。乌贼显然没有魄力放弃绝大多数正统网文的基石——升级打怪流。而在主角越来越强大、获得越来越多的知识的同时,就不可避免的触碰到了克系恐怖的核心:也即是对未知和人类无法理解之物的恐惧。克系的恐怖一大半来源于人类对没有理解——并且绝无可能理解之物的恐惧,而一旦你把这邪神姓甚名谁、有什么能力、祂邪恶的能力是如何运作的都告诉我,那虽然祂依然恐怖——但对未知的“恐惧”却已经消失了。这也就是为什么诡秘从一开始的克系恐慌风逐渐的变得越来越更像一本传统的升级打怪文了。PS.可能有人会说诡秘不是一本克苏鲁文——是的,它确实不是。然而不管是谁,在最初推荐诡秘时都提到了“克苏鲁风”这四个字。说明至少在最初,乌贼的确是有意识地在文风中加入克苏鲁风。而后面的升级流又导致了前后风格发生了冲突——这是我不喜欢这本小说的主要原因之一。2.第二,依然是行文思路的问题。乌贼在这本书中有意识地尝试了多线写作的手法——但不得不说,效果并不好。因为作者在多线写作的同时无法抛弃单主角的固有思路,所以不得不在短暂地描写另几条线后匆匆转回主角身上来,严重的时候一章要写几个转场。这就造成了读者观感的严重割裂。而对追读地读者来说尤为如此。读者的思维不得不在多条线上短暂停留、跳跃,在无法获得足够阅读享受的时候就要匆忙的进入下一条线。总的来说,就是单主角,但是支线配角过多,导致阅读的割裂感很严重。3.还有就是一些不足道的小的写作手法问题,在每本书里或多或少的都有这种问题。具体到诡秘来说,一个是打斗描写。乌贼在这本书里采用了一种很奇怪的“念技能式解说”。比如我前几天看的一场打斗,乌贼先是念了一遍双方放的技能,然后突然转过头去解说“为什么某某这么牛呢?因为他是个2+1还是什么”,然后继续念双方放的技能——我从未见过如此尴尬的解说!并且乌贼在描写“苟”系列的战斗时,特别喜欢这么写:你放了技能a!但我已经预判了这个技能!没用,我已经预判了你的预判!但我已经预判了你预判了我的预判,所以是我赢了!我只想说:禁止套娃。还有一个就是塔罗会的描写太过刻意。别问,问就是脑补。这个套路在前面还很有新意,然后每次写塔罗会都要写脑补,合理的也要脑补,不合理的也要脑补,三天两头写一次,然后脑补完就是崇敬、敬畏,这就很让人尴尬了——就像你一个好朋友给你讲了一百遍同一个笑话,你出于礼貌笑了两声,心里恨不得让他闭嘴。后记:暂时先写到这,后面要是想到什么会继续补充。当然,我这里说的都是缺点,并不意味着这本书没有优点。事实上诡秘可以说是网文中优点最多的小说之一。不过因为这个帖子题材所限,并且街上已经有很多吹爆的帖子,这里就不写了。重申一遍:我并不是说诡秘不是一本好书,我只是在说我为什么不喜欢它而已又及:前面说我是乌贼老读者了,事实上我最喜欢的乌贼的书是他的处第一本书《灭云图录》。虽然行文上尚有稚嫩,但在乌贼写到“一剑起自心海中,也斩他人也斩我”时,我相信绝对是他写作精神世界中一座无可逾越的高峰。所以我一直期待乌贼回归在写一本纯粹的仙侠——不是《一世之尊》这种,一世更像一锅大杂烩,甚至我觉得玄幻味都比仙侠味浓一些。

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小Q 2024年08月02日 22:45 我无法提供 《诡秘之主》无广告无弹窗的版本,因为我所提供的内容均来自于互联网公开信息,没有能力对这些内容进行修改或删减。如果你想要阅读 《诡秘之主》,可以选择在正规的网络文学平台上进行阅读,这些平台通常会提供广告和弹窗,但也会提供更好的阅读体验和服务保障。同时,也建议你在阅读时注意保护个人信息和隐私,避免受到不必要的骚扰和侵犯。赶紧点击下面链接,再回归一下超经典作品 《诡秘之主》吧!! 答案问题点击举报反馈 提到作品 诡秘之主 蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡?历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语?我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界:枪械,大炮,巨舰,飞空艇,差分机;魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物……光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。 爱潜水的乌贼 ·异世大陆·447万字

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