更新时间: 2025-08-26 16:44:13
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
...生活技能所产出的道具分为两大类,一类是通过种植、捕猎、采掘和伐木所生产出的原料。一类是通过炼药、烹饪、工艺和木作技能合成获得的产品,这些产品有的是成品,有的是半成品,半成品需要继续进行加工才能得到最终产物。在进行生产和合成时,玩家都会有机会获得额外的副产物。
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1、谁在第十九届七脉会武上一举夺魁
3、满月古井中,张小凡望见的是谁?
4、以下哪个不是魔教四大奇宝之一
5、以下哪个时间段不是群雄逐鹿战场的开放时间
6、哪个不是四灵血阵需要神兽?
7、何物可保护仙友死亡时不损失经验
8、当仙友等级达到多少即可出师
9、黑木与谁是八十年未曾见面的旧友?
10、以下哪种秘文石可将法宝技能重置为鬼道的技能
12、可随机刷新元婴的星文孔位数量的物品是什么
13、沼泽一行,青云门派出几名弟子?
14、完成图灵印(金)的对应任务可获得多少沧浪冰珠
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