当前位置首页 >> 百科新闻 >> 正文

数据标注基础知识:文本数据标注的类型及应用场景

更新时间: 2025-07-20 14:02:24

阅读人数: 929

本文主题: 常见的文本类型

,由 DeepSeek-R1 满血版支持,

自然语言处理是指用计算机对自然语言信息进行处理的方法和技术,它是人工智能领域中的一个重要的方向,研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法。而文本数据标注就是这些研究工作中非常基础,又非常重要的环节,同时也是数据标注行业中非常常见的数据标注类型之一。

文本数据标注是一个监督学习的过程,目的是建立机器学习模型,使该模型能够对观测语料给出标记序列作为预测,让机器能够准确的识别人类的自然语言,并做出精准定位。接下来,精数标注研究院从文本数据标注的类型、流程和应用场景三个方面,介绍它在人工智能数据标注行业中是做什么的?

文本数据标注主要包括序列标注、关系标注、属性标注和类别标注等类型。

(1)序列标注:序列标注的涵盖范围非常广泛,包括分词、实体、关键字、韵律、意图理解等。它是自然语言处理任务重最基础的任务。

(2)关系标注:对复句的句法关联和语义关联做出重要标注的一种任务,是复句自动分析的形式标记。关系标注包括:指向关系、修饰关系、平行语料等等。

(3)属性标注:对事物属性进行标签,属性标注包括:文本类别、新闻、娱乐等;

数据标注基础知识:文本数据标注的类型及应用场景

常用的交互组件:文本框、按钮、搜索框、弹出框

在交互设计中,我们会用到哪些通用的组件呢?本文主要总结了一些我们常会用到的组件。

交互设计中,我们经常会遇到一些通用的组件,这些组件几乎会在每一个app中用到。表面上看这些组件很常用、很简单,但越常用的组件,可能背后有很复杂的交互。

今天笔者总结一些我们常会用到的组件。

文本框是设计中常见组件之一,无论是PC端还是移动端,交互形式是可以相互参照的。相比于其他组件,由于文本框的内容无边界性,其交互复杂性很高,在日常的设计中,可以注意一下几点:

文本框的默认态,通常是显示预置文字,可以是内容提示或输入规则。比如:字数限制、内容限制,但在特殊情况下,默认态可以是激活态,甚至有默认输入文本。

(1)点击激活文本框后,应当显示光标,以提供清晰的视觉提示;弹出键盘,可以结合输入内容选择键盘类型。如:手机号文本框,弹出数字键盘,而非文本键盘。

(2)输入字符后,文本框右侧出现x,点击清除输入内容。

(3)是否存在输入位数限制?如:手机号文本框限制11位,提高防错性。

(4)输入格式,如:身份证文本框,通常格式为6-8-4,贴近用户认知。

(5)输入字符限制,是否支持中文、数字、下划线、特殊符号、空格等?

(7)密码类型文本框,明文、密文切换。

(1)前端验证是同步,还是异步。

(2)错误是属于格式错误,还是内容错误?可以将文本框标红突出视觉效果,并且标注错误原因。

虽然按钮看起来就是一个非常简单的操作控件,但它仍然存在很多种状态,常常被忽略。

有时页面没有完成必要交互,按钮可以显示为不可点击态,甚至消失,在必要的时刻出现。

(1)可点击态的按钮,前端验证不通过时,需要提示用户完成必要操作。

当一个按钮当前未满足可点击条件时,通常可以设计为不可点击态或可点击态+提示两种方式。

点击按钮之前的操作很多,通常设计为可点击态+提示,反之使用不可点击态的设计

(2)按钮上的文案可以是相关的提示。

(3)开关按钮,需要明确标明当前状态,不能既是状态又是操作行为。

开启、关闭状态不明确,是点击打开,还是当前已经打开?文案可修改为“已打开”或“已关闭

(4)主次按钮,很多按钮是成对出现的,比如:“确定”和“取消”。通常情况下,一个是期望用户点击的,另一个按钮是在特殊情况下点击的,此处可以通过样式或颜色做区分。

(5)如果是复杂交互后的确认按钮,或可能引起严重后果的确认按钮,通常需要二次确认,以免用户误操作。

(6)一些设置类的按钮,需要点击后反馈结果。

如:文字链接和icon,这些按钮通常优先级较低,可以通过样式、颜色等属性给予用户可点击的暗示。

搜索框可用于精准提取海量的信息中的准确内容,在搜索框的设计中有以下几个要点:

:搜索频率较低的场景可以点击或滑动才出现;

:通常固定在页面顶部,包含放大镜、搜索框和预置文字;

:可以先选择分类,再输入关键词搜索分类下的内容。

,在搜索框的设计还需要注意以下几点:

显示预置文字,可以是搜索内容,也可以是搜索推荐。

可以跳转到搜索页,并展示搜索推荐和搜索记录,或直接搜索。

自动补全或推荐,根据输入的内容展示联想结果。

无结果时的提示,可以显示无结果或相关结果。

底部弹出框有两种形式,选择器和展示栏。

只适用于选择,选择后直接收起,如果选择项过多,可以点击确认收起,此种选择器需要明确选中态和默认态。

底部展示框用来展示内容,不建议做选择操作。

通用交互组件有很多,不同使用情境下的交互可能有差异,所以平时多做总结,可以极大提高设计时的效率。

链接:https://www.jianshu.com/p/d103920598cc

本文由 @芥子未末 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载

题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议

常用的交互组件:文本框、按钮、搜索框、弹出框

在交互设计中,我们会用到哪些通用的组件呢?本文主要总结了一些我们常会用到的组件。

交互设计中,我们经常会遇到一些通用的组件,这些组件几乎会在每一个app中用到。表面上看这些组件很常用、很简单,但越常用的组件,可能背后有很复杂的交互。

今天笔者总结一些我们常会用到的组件。

文本框是设计中常见组件之一,无论是PC端还是移动端,交互形式是可以相互参照的。相比于其他组件,由于文本框的内容无边界性,其交互复杂性很高,在日常的设计中,可以注意一下几点:

文本框的默认态,通常是显示预置文字,可以是内容提示或输入规则。比如:字数限制、内容限制,但在特殊情况下,默认态可以是激活态,甚至有默认输入文本。

(1)点击激活文本框后,应当显示光标,以提供清晰的视觉提示;弹出键盘,可以结合输入内容选择键盘类型。如:手机号文本框,弹出数字键盘,而非文本键盘。

(2)输入字符后,文本框右侧出现x,点击清除输入内容。

(3)是否存在输入位数限制?如:手机号文本框限制11位,提高防错性。

(4)输入格式,如:身份证文本框,通常格式为6-8-4,贴近用户认知。

(5)输入字符限制,是否支持中文、数字、下划线、特殊符号、空格等?

(7)密码类型文本框,明文、密文切换。

(1)前端验证是同步,还是异步。

(2)错误是属于格式错误,还是内容错误?可以将文本框标红突出视觉效果,并且标注错误原因。

虽然按钮看起来就是一个非常简单的操作控件,但它仍然存在很多种状态,常常被忽略。

有时页面没有完成必要交互,按钮可以显示为不可点击态,甚至消失,在必要的时刻出现。

(1)可点击态的按钮,前端验证不通过时,需要提示用户完成必要操作。

当一个按钮当前未满足可点击条件时,通常可以设计为不可点击态或可点击态+提示两种方式。

点击按钮之前的操作很多,通常设计为可点击态+提示,反之使用不可点击态的设计

(2)按钮上的文案可以是相关的提示。

(3)开关按钮,需要明确标明当前状态,不能既是状态又是操作行为。

开启、关闭状态不明确,是点击打开,还是当前已经打开?文案可修改为“已打开”或“已关闭

(4)主次按钮,很多按钮是成对出现的,比如:“确定”和“取消”。通常情况下,一个是期望用户点击的,另一个按钮是在特殊情况下点击的,此处可以通过样式或颜色做区分。

(5)如果是复杂交互后的确认按钮,或可能引起严重后果的确认按钮,通常需要二次确认,以免用户误操作。

(6)一些设置类的按钮,需要点击后反馈结果。

如:文字链接和icon,这些按钮通常优先级较低,可以通过样式、颜色等属性给予用户可点击的暗示。

搜索框可用于精准提取海量的信息中的准确内容,在搜索框的设计中有以下几个要点:

:搜索频率较低的场景可以点击或滑动才出现;

:通常固定在页面顶部,包含放大镜、搜索框和预置文字;

:可以先选择分类,再输入关键词搜索分类下的内容。

,在搜索框的设计还需要注意以下几点:

显示预置文字,可以是搜索内容,也可以是搜索推荐。

可以跳转到搜索页,并展示搜索推荐和搜索记录,或直接搜索。

自动补全或推荐,根据输入的内容展示联想结果。

无结果时的提示,可以显示无结果或相关结果。

底部弹出框有两种形式,选择器和展示栏。

只适用于选择,选择后直接收起,如果选择项过多,可以点击确认收起,此种选择器需要明确选中态和默认态。

底部展示框用来展示内容,不建议做选择操作。

通用交互组件有很多,不同使用情境下的交互可能有差异,所以平时多做总结,可以极大提高设计时的效率。

链接:https://www.jianshu.com/p/d103920598cc

本文由 @芥子未末 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载

题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议

黑米吧

欢迎來到黑米吧指南,我们致力于提供全方位的日常生活健康知识,涵盖了各方面的科学知识,是值得信赖的社区。